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いつもの。
プレリレアにゴブリンの闇住まい
終末を招くもの
現実を砕くもの
鋭い突端
野生生まれのミーナとディーン
塵の中を忍び寄るもの
墓所への行進
さらに初のexpeditionのコーの安息地!
悪くないプールの中から除去コントロールよりの青白を製作。
1回戦
赤白
◯◯
イエサブのプレリでいつも2-0ラインで当たる人と早めのマッチング。危なげなく勝利。
2回戦
緑黒タッチ白
◯×◯
1戦目は現実を砕くものが強すぎて勝ち。
逆に2戦目は相手の変異エルドラージと目無しの見張りのコンボののちコンバットトリック連打で負け。
3戦目は7マナ呪禁 トランプルに苦戦しながらも後続を引かれなかったため、終末を招くものが強くてギリギリ勝利。
対戦後にこの環境の強いカードを教えて頂けて勉強になった。
3回戦
黒白
×◯◯
1戦目は同盟者シナジーで固められほぼ負けていた盤面だったが相手のレアを観るためになるべく続けたのち投了。除去が強くて、小物クリーチャーが多かったので
サイドボードから否認とパワー2以下を追放する除去を追加。
2戦目は否認が、3戦目はその2つが綺麗に刺さって勝ち!
3-0!
その後、プリニークラブの深夜双頭巨人戦に参加。
2人でプールを共有する事が出来るので僕が黒単エルドラージ、相方が赤青を。
どちらのデッキもボムも多く良い出来。
1回戦
白黒&青黒
◯
身内。双頭巨人戦はマッチではなく1本先取。負けてしまったら再戦はないことを知る。
難題の予見者で破滅の道を射ぬけたことで一気に優位になり、そこから圧倒的とすら言える勝利。
対戦後黒単エルドラージを黒白同盟者にする問答があったが弱すぎて構築してすぐに元に戻した。
2回戦
青黒&赤緑
◯
相手の展開が早く小粒が多く並ぶがこちら光輝の炎で流しテンポを奪う。難題の予見者で押し潰す触手を抜くも返しで除去。硬直するが有利ではあったのでチャンドラまで辿り着いてそこからはプレインズウォーカーゲーム。
3回戦
白黒&赤青
◯
アグロ気味に攻めるも相手も譲らない不利な展開。タイタンの存在を否認してもらい如何にも怪しい3/3クリーチャーでアタック。荒野を歩くものを打ち消してもらいフルタップのところを赤の怒涛x火力で14点勝ち!
3-0!
x火力の裁定を早くに知っていれば3戦全てもっと楽に勝っていたのでルールはしっかり確認しよう。
コンバットとダメージレースの重要性を意識したプレイングの良い練習になっただけでなくトータル6-0の絶好調!
久しぶりの良い結果に喜ばずにはいられない。
勝ちへの喜びと、最適なプレイングについて考えながら布団に入るとします。
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